《生化8》孩子被抢算个啥?盘点游戏中十大悲剧(2)
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【摘要】《使命召唤:现代战争》——约翰·麦克塔维什 在《使命召唤:现代战争》三部曲中,描绘了一场非常恢弘的第三次世界大战,游戏中也充斥着各种政治阴
《使命召唤:现代战争》——约翰·麦克塔维什
在《使命召唤:现代战争》三部曲中,描绘了一场非常恢弘的第三次世界大战,游戏中也充斥着各种政治阴谋,游戏中,约翰·麦克塔维什,也就是玩家们最早操作的Soap是一个非常重要的主角,也参与了多场战争,角色自身更是贯穿了现代战争三部曲,只是在现代战争第三部的时候,刺杀弗拉基米尔·马卡洛夫的行动最终成为了一场悲剧,Soap也因为失血过多最终死去。
《行尸走肉》——李·埃弗里特
《行尸走肉》是一款电影互动式游戏,作为轻操作重剧情的游戏,玩家可以在看剧情的时候通过简单的操作来决定剧情走向,这种游戏方式能极大的增强玩家代入感,游戏中玩家扮演李,要在丧尸群中和小女孩克莱蒙特一起求生,随着剧情的发展还会和其他角色产生共鸣,以及见证其他角色的生死。
游戏剧情和电视剧剧情发生在同一个世界观,游戏中也能看到电视剧中的格伦,之后格伦会离开团队。结局的时候,李被丧尸感染,为了不咬到克莱蒙特,他决定把自己铐起来,最终被克莱蒙特结束了痛苦,对于李来说,克莱蒙特是他死去家人的救赎,是他最人性的一面。
《最终幻想10》——提达
《最终幻想10》是一款长使泪满襟的作品,尤其是《最终幻想10》的结局上演了一出非常令人泪目的戏码,当提达得知尤娜会死的时候,配合主题曲《To Zanarkand》的高调演绎,把这出戏码的悲情表现得淋漓尽致,尤娜其实接受了自己的命运。
而对于主角来说,恐怕最无法释怀就是自己爱的人最终要离开自己吧,尤其是当拯救世界的名号与荣誉落到自己至亲至爱的身上时,哪怕道理再冠冕堂皇,也会让人于心不忍。不过好在史克威尔察觉到了玩家的不快,在续作中把她救了回来。
《旺达与巨像》——旺达
这个游戏的故事本身就是一个悲剧,男主为了复活心爱的少女独自一人踏上击杀16个巨像的旅途,过程惊险曲折,但好歹完成了任务,但就在千辛万苦的达成目标后才发现,原来巨像都是善良的,而自己被恶魔利用,也有人认为旺达其实根本不关心这个,他只要复活心爱的姑娘就好。
然而自己被恶魔附身承受巨大痛苦,最终族宗阻止了恶魔的复活,旺达随后也落入了往昔之池,连最后一面都没见到少女。虽然少女最后复活了,但旺达转世成为了婴儿,所以从旺达的视角来看,他并不知道少女有没有复活。
《战神》——奎托斯
由于希腊众神的阴谋诡计,奎托斯被蛊惑杀害了自己的家人,作为半神,从此踏上了复仇之路,整个这场旅程,奎托斯杀死了阿瑞斯,揪下了阿波罗的脑袋,手撕了波塞冬,还杀了宙斯两次,最后也因为发现了雅典娜的真实意图,奎托斯手屠了自己,将希望的种子带给了人类,算是释放了潘多拉魔盒中的最后一个元素——希望。
至于《战神4》后来为什么奎托斯去了北欧还有了儿子阿特柔斯,剧情并没给出确切答案,这点可能要在续作中才能知道原因,而《战神4》中,玩家也能看到雅典娜的身影,只不过是以类似于回忆的场景出现的。
《质量效应》——指挥官薛帕德
作为当今最好的游戏之一,《质量效应》为玩家们提供了恢弘而伟大的太空歌剧和战争史诗。游戏中不光有人类,银河系中还遍布着其他文明,每个文明之间也发生着联盟或敌对,太空中不光有舰队,还有海盗,佣兵,黑帮等。一个传说中每5万年回归一次的种族收割者,要回来收割银河系中所有文明,而各大种族之间又矛盾不断,指挥官薛帕德要处理种族之间的矛盾,让他们万众一心对抗共同的敌人,毕竟大多数人都无法相信这种接近于神棍言论的真相。
薛帕德不光有着非凡的身手和指挥官头脑,更是有着极其强大的凝聚力,在他的努力下,银河系中各个种族终于决定万众一心对抗唯一的敌人收割者,《质量效应3》结局中,身受重伤的薛帕德被收割者破例的平等交谈,每5万年轮回一次,数百万次轮回从未被终止过的收割者,这次终于破例了,他们决定和薛帕德达成和解,代价是薛帕德要放弃自身的生命。
官方提供了三个结局,三个结局都需要薛帕德跳入熔炉,牺牲自己,薛帕德可以选择有机生物和AI融合,从而打破收割者的指令,也可以选择自己成为收割者意志,帮助各星系种族重建家园,也可以摧毁全银河系所有AI生命,无论哪个结局,都需要薛帕德做出巨大牺牲,而最终,薛帕德也确实做到了,在跳进熔炉的时候,薛帕德脑海中闪过的是昔日队友们和恋人的时光,是他人生中的往昔,怀着这一切,他结束了自己的使命。
文章来源:《中国生化药物杂志》 网址: http://www.zgshywzz.cn/zonghexinwen/2021/0520/619.html