《生化危机》5个被忽略的不解之谜,20年后醒悟(2)
【作者】网站采编
【关键词】
【摘要】另外,如果把独角兽金币放进警察局大厅中央水池的凹槽中,就会从女神像的水瓶中掉落一把黑桃心钥匙。 问题来了:试问全世界哪个国家的警察局,会
另外,如果把独角兽金币放进警察局大厅中央水池的凹槽中,就会从女神像的水瓶中掉落一把黑桃心钥匙。
问题来了:试问全世界哪个国家的警察局,会在局内设置如此“浪漫”的谜题,就为了藏一把钥匙,为了开一道门,专门去推雕像的?意图到底是什么?如果真的有,告诉我,我想去观摩一下!
自带花盆的野生药草
知事儿小时候在某部漫画中曾经看过一个冷知识,说但凡有毒物出没的地方,周边必然会有能够解毒的药草,而这个冷知识也适用于《生化危机》系列。
根据《生化危机》官方资料指出,在丧尸病毒爆发的世界中,大量植物遭到被病毒感染,唯独这种药草似乎对病毒产生了抗性,并且具有不同功效——比如绿色用于加血、红色用于调合、蓝色用于解毒。
这些药草有的明显能看出是人工培植的,官方资料显示,这种植物之所以到处可见,是ZF为了应对紧急生化袭击而建议市民大量种植,因此玩家往往可以在警察局、温室、后楼梯、餐厅等地方随意找到。
但奇怪的地方是,除了在有人居住的环境下栽培外,甚至在下水道、南极冰原、地下岩洞等场景也能找到这种药草的踪迹,划重点,它们都自带花盆!可见都是有人刻意栽培的。
至于是谁在鸟不生蛋的地方栽培草药,并没有确切答案。
可能有人会说:小编没事找事,药草自带花盆放在野外,是为了突出道具形象,避免玩家混淆。不过据我了解,之前《生化危机》跟《怪物猎人》IP联动,明明就出现过不带花盆,直接种在地上的药草啊,这还能怎么解释呢?只能认为是制作人的疏忽了,只不过小时候没发现这个细节就是了。
顺带一提,《生化危机》角色除了丧尸们以外,好像都不需要吃饭似的,这些草药也许充饥效果还不错?
厕所去哪了?
作为恐怖游戏热门“景点”,很多作品会把一些Jump Scare镜头安排在厕所场景里,但经过知事儿翻阅资料时却发现,在早期《生化危机》作品中,竟然完全见不到厕所的影子!
我不禁惊讶,难道在洋馆做研究的家伙们,身体机能已经进化到能够不吃不喝不方便了吗?
事实上,除了洋馆没有厕所以外,《生化危机2》警察局乃至整个浣熊市,也是完全找不到厕所的影子,看来浣熊市民根本就没有如厕的需求嘛!只要再过几年,就算生化事件没有爆发,浣熊市民也会发生重大的憋尿危机!而的成员们也会因为尿毒症导致无法出任务。
直到《生化危机0》(又或者是《生化危机4》),卡普空才终于意识到这个问题的严重性,在后面的续作及重制版中,重新加入了厕所场景,真是可喜可贺。
消失的尸体
当年玩《生化危机》时,没有今时今日那么风骚的走位技术,每次遇到丧尸和怪物,总要消灭干净才觉得安心,但小时候我并没有意识到,那些被消灭的怪物尸体不会保留在场景中,只要切换场景再回去看,就会发现尸体全被清空了。
当然,这其实是一个非常合理的做法,毕竟当年的游戏和主机技术并不像今天那么发达,场景中每多显示一个模型,都会导致游戏运行速度降低一分,假如尸体不会消失,反而不断积累起来的话,无疑会严重影响游戏体验,就跟玩FC红白机《魂斗罗》《绿色兵团》,或者街机游戏《三国志2》《恐龙快打》《名将》这些游戏每消灭一只怪,尸体都会消失不见的原理一样,就是为了提升游戏运行速度而已。
不得不说,《生化危机》系列每代这些年变化真的很大,不仅玩法越来越成熟,场景也从当年小小的洋馆延展至整个城镇、岛屿甚至国家。
登场怪物方面也产生了很大变化,最早的《生化危机》只有接近零智商的丧尸以及异化动植物,随后出现各种异变丧尸和基因混合生物(如舔食者、猎杀者),再后面一些智慧越来越高的敌人也陆续出现。而最近讨论度最高的,莫过于《生化危机8:村庄》的吸血鬼女王。
文章来源:《中国生化药物杂志》 网址: http://www.zgshywzz.cn/zonghexinwen/2021/0501/555.html
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